არასდროს ყოფილა კოსმოსური ფრენა, როგორც კომპლექსური და საშიში, როგორც თამაშის სარაკეტო ფრენა. თავიდანვე რთული იქნება და რაკეტა მხოლოდ სიჩქარის მოპოვებას იწყებს. ჰორიზონტალური და ჰორიზონტალური ბარიერები გამოჩნდება მარცხნივ და მარჯვნივ, ტოვებენ ვიწრო გადასასვლელს, რომელსაც კედლების დარტყმის გარეშე უნდა შეუკვეთოთ. უზარმაზარი სიჩქარით, თუნდაც ადვილი შეხება გამოიწვევს თვითმფრინავებს პატარა ნაწილში შესასვლელად. მაქსიმალური ქულის დასადგენად, რომელიც საშუალებას მისცემს, გახდეს ლიდერი გახდეს ჩანაწერების ცხრილზე, უნდა გაიზარდოს მაქსიმალური სიმაღლე. თამაში ხელს შეუწყობს რეაქციის მომზადებას და სივრცეში სწრაფად ნავიგაციის შესაძლებლობას.