წითელი წერტილების განთავსებით, მათ შავ ხაზებთან დაკავშირებით და კუნთების დამატებით, თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ თითქმის ნებისმიერი არსება Evolution AI Simulation-ში, რომელსაც შეუძლია სიარული, ხტომა და სეირნობა. მარცხნივ და მარჯვნივ არის ღილაკები, რომლებსაც გამოიყენებთ თქვენი ერთეულის შესაქმნელად. თუ თქვენი ფანტაზიის გაღვივება გჭირდებათ, გამოიყენეთ მზა შაბლონები. აიძულეთ ისინი იმოძრაონ და ნახეთ, როგორ არიან მოწყობილი, რა არის საჭირო იმისათვის, რომ მზა არსება გადაადგილდეს. მნიშვნელოვანია არა მხოლოდ ხაზებისა და წერტილების მდებარეობა, არამედ კუნთები, რადგან ეს აიძულებს სტრუქტურას გადაადგილდეს Evolution AI Simulation-ში.