იაპონურმა ვიდეოთამაშმა Suika ან Watermelons ბიძგი მისცა მრავალი მსგავსი თამაშის გაჩენას ვირტუალურ სივრცეებში. მისი გამოყენება მარტივია და შეუძლია მოთამაშის ყურადღების მიპყრობა დიდი ხნის განმავლობაში, თუ ის ფრთხილად იქნება და არ დაუშვებს ყუთს ან შუშის კონტეინერს სწრაფად გადატვირთვას, როგორც თამაშში SSRB Ball: Suika. ფერადი საყვარელი არსებები ზემოდან ვარდებიან და ისინი არა მხოლოდ სხვადასხვა ფერის, არამედ სხვადასხვა ზომის არიან. დაცემისას, თუ ორი იდენტური არსება ერთმანეთს შეეჯახება, ისინი წარმოქმნიან ახალ არსებას, რომელიც ოდნავ უფრო დიდია. თუ მოედანი გადატვირთულია და გადააჭარბებს ლიმიტის დონეს, SSRB Ball: Suika თამაში დასრულდება.