სტიკმენი ოცნებობს გამდიდრებაზე, მაგრამ ფიქრი, რომ ყოველდღე უნდა წავიდეს სამსახურში, დეპრესიას აყენებს მას. მან ბანკის გაძარცვა გადაწყვიტა, მაგრამ იდეა ჩავარდა და მძარცველი გისოსებს მიღმა აღმოჩნდა Prison Escape: Stickman Story. ათი დღე ოთხ კედელში ჯდომის შემდეგ გადაწყვიტა, რომ საკმარისი იყო და დაიწყო ფიქრი, როგორ წასულიყო აქედან. ქვემოთ თქვენ იხილავთ სამ ელემენტს, რომელიც შეიძლება დაეხმაროს მას თითოეულ ეტაპზე. თქვენი ამოცანაა აირჩიოთ სწორი და შემდეგ პატიმარი შეძლებს ციხიდან უვნებლად დატოვებას. მაგრამ თქვენ უნდა მოატყუოთ მცველები, ნათლია და ძაღლიც კი. იფიქრეთ სანამ აირჩევთ, ნუ დაეყრდნობით იღბალს, როგორც ამას გმირი აკეთებდა, როცა ბანკი გაძარცვა Prison Escape: Stickman Story-ში.